越來越多的研究表明,孩子在3到6歲之間是科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)能力與藝術(shù)發(fā)展的重要奠基期,STEAM教育是最適合這個(gè)階段孩子成長需要,并對未來產(chǎn)生重要影響的教育。
STAEM作為一種跨學(xué)科、體驗(yàn)式、趣味性和協(xié)作性兼具的教學(xué)方式,它強(qiáng)調(diào)知識(shí)能力并重和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
在我國,STEAM教育正備受關(guān)注。接下來,Chevady帶你從歷年國家政策來看,STEAM教育已經(jīng)走進(jìn)國家課程標(biāo)準(zhǔn)之內(nèi)。
? 2017年7月8日,國務(wù)院下發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出人工智能成為國際競爭的新焦點(diǎn),應(yīng)逐步開展全民智能相關(guān)課程、逐步推廣編程教育、培養(yǎng)復(fù)合型人才。
? 2017年起,浙江等地將把信息技術(shù)(含編程)正式升級(jí)為高考項(xiàng)目。
? 2018年1月16日,教育部正式將機(jī)器人編程劃入新課標(biāo)。
? 2018年3月,教育部辦公廳發(fā)布《2018年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點(diǎn)》。文件指出,要推進(jìn)信息技術(shù)在教學(xué)中的深入普遍應(yīng)用,開展利用現(xiàn)代信息技術(shù)構(gòu)建新型教學(xué)組織模式的研究,探索信息技術(shù)在眾創(chuàng)空間、跨學(xué)科學(xué)習(xí)(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等教育教學(xué)新模式中的應(yīng)用,逐步形成創(chuàng)新課程體系。
? 2018年4月,教育部印發(fā)《高等學(xué)校人工智能創(chuàng)新行動(dòng)計(jì)劃》,指出到2020年,基本完成適應(yīng)新一代人工智能發(fā)展的高校科技創(chuàng)新體系和學(xué)科體系的優(yōu)化布局。
? 2018年5月,教育部印發(fā)《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》,指出當(dāng)今教育面臨的問題之一是思維方式還停留在工業(yè)時(shí)代,我們的思維類型急需從工具型思維轉(zhuǎn)向人工智能思維。
? 2019年3月,教育部印發(fā)《2019年教育信息化和網(wǎng)絡(luò)安全工作要點(diǎn)》,把培養(yǎng)提升教師和學(xué)生的信息素養(yǎng)作為重點(diǎn)任務(wù),實(shí)施智慧教育創(chuàng)新發(fā)展行動(dòng)。
? 2020年1月,教育部以“1號(hào)文件”的名義,發(fā)布了強(qiáng)基計(jì)劃:正式取消高校自主招生計(jì)劃。政策中明確提到,2020往后的人才選拔,主要是為了聚焦培養(yǎng)高端芯片與軟件、智能科技、新材料、先進(jìn)制造和國家安全等國家人才緊缺的人文社會(huì)科學(xué)領(lǐng)域的人才,與編程相關(guān)的領(lǐng)域占比高達(dá)40%。
? 2020年5月,全國兩會(huì)在北京舉辦,網(wǎng)易公司CEO(首席執(zhí)行官)丁磊明確提出了多項(xiàng)提議:建議將少兒編程納入學(xué)業(yè)水平考試,作為綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)重要內(nèi)容;創(chuàng)新教學(xué)模式,形成中國特色的少兒編程課程體系。
? 2021年1月,教育部發(fā)布《國務(wù)院學(xué)位委員會(huì)教育部關(guān)于設(shè)置“交叉學(xué)科”門類、“集成電路科學(xué)與工程”和“國家安全學(xué)”一級(jí)學(xué)科的通知》。我國原有的13大學(xué)科門類,將正式變更為14大學(xué)科門類。
? 2021年3月,全國政協(xié)十三屆四次會(huì)議,中共十九屆中央委員,全國政協(xié)經(jīng)濟(jì)委員會(huì)副主任,工業(yè)和信息化部原部長苗圩作了題為《推動(dòng)制造業(yè)高質(zhì)量發(fā)展》發(fā)言。苗圩建議,加快建設(shè)支撐制造業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的人才隊(duì)伍,要深入實(shí)施教育“強(qiáng)基計(jì)劃”,培養(yǎng)STEAM科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),數(shù)學(xué)(Mathematics),藝術(shù)(Arts)領(lǐng)域人才。
除了最現(xiàn)實(shí)的考學(xué)問題外,我們都知道科技發(fā)展日新月異,20年后的世界是什么樣子,我們今天無法想象。在這樣的時(shí)代,知識(shí)本身的重要性會(huì)逐步下降,如何獲取知識(shí),如何運(yùn)用知識(shí),是否能夠與人溝通協(xié)作,是否有創(chuàng)新的精神,這些是人們在未來生活中需要具備的核心能力。
STEAM教育注重綜合素養(yǎng)的培養(yǎng),將科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)進(jìn)行跨學(xué)科融合,通過項(xiàng)目探究和動(dòng)手實(shí)踐創(chuàng)造的方式,培養(yǎng)孩子面對未來無限未知問題的能力及核心競爭力成為全球科學(xué)教育的重中之重。
所以,教育必須面向未來,讓今天的孩子具備未來競爭力。